Major Softwares

  INDEX PAGE

  1. 簡介
  2. Java, Android和LibGDX好書推介
  3. Java, Android和LibGDX要學的知識
  4. 用Windows寫Java程式
  5. 用Eclipse寫Java程式
  6. 用Eclipse寫Android程式
  7. 用Eclipse寫LibGDX程式
  8. Standard Java Naming Conventions
  9. System.out.println()的用法和意思
  10. Where is main() method in Android?

LibGDX - Splash & Menu Screen

  1. LibGDX: World, Texture, Background, Camera, Viewport, Screen & OpenGL
  2. LibGDX: Texture, TextureRegion, SpriteBatch & Sprite
  3. UML(Unified Modeling Language): Class Diagram
  4. Type Casting, Upcasting & Downcasting
  5. @Override的用法和意思
  6. LibGDX: Scene2d & Graphical User Interface(GUI)
  7. LibGDX: Splash Screen
  8. LibGDX: Texture Packer
  9. LibGDX: BitmapFonts, JSON & Skin
  10. Android: R.java File
  11. Android: onClick事件的5種實現方式
  12. LibGDX: Game Menu Screen
  13. LibGDX: Advanced Game Menu Screen (using Abstract Screen)
  14. LibGDX: Disposable Interface
  15. Java & LibGDX: super keyword
  16. LibGDX: Advanced Game Menu Screen (using AssetManager)
  17. Java: Array, Arrays, List, ArrayList & LibGDX: Array
  18. LibGDX: File I/O (Preferences)
  19. LibGDX: Game Level Selection Screen
  20. LibGDX: Advanced Game Level Selection Screen (using AssetManager)

LibGDX - Tiled 2D Platform Game

  1. LibGDX: Lifecylce (Render() Method)
  2. LibGDX: Delta Time
  3. LibGDX: Animation & Spritesheet
  4. LibGDX: Keyboard, Mouse & Touch Screen Control
  5. Input Control (Polling VS Event Driven Input)
  6. LibGDX: Tiled (Background and Foreground)
  7. LibGDX: Jumping Action
  8. LibGDX: Tiled (Collision Detection)
  9. LibGDX: Tiled (Bullet Class)
  10. LibGDX: Audio (Sound & Music)
  11. LibGDX: Tiled (Scrollable Background with Camera & HUD)
  12. LibGDX: WorldController & WorldRenderer Class

LibGDX/Java - Card Game No.1 - Blackjack

  1. LibGDX: Install & Setup Android Studio IDE
  2. LibGDX: Use Android Studio to Run Java Hello World
  3. LibGDX: Use Android Studio to Run LibGDX Hello World
  4. Adobe Illustrator: Basic Components Part 1
  5. Adobe Illustrator: Basic Components Part 2
  6. Adobe Illustrator: BlackJack Table & Cards
  7. LibGDX: Blackjack Animation
  8. LibGDX: Interpolation
  9. Java: toString() Method
  10. Java: Blackjack Shuffle Methods
  11. LibGDX: Blackjack Shuffle Method
  12. Java: Blackjack Card Game

LibGDX - Others

  1. Making and Displaying App Icon
  2. LibGDX: Displaying Traditional and Simplified Chinese Characters
  3. LibGDX: Handling Different Screen Resolutions

Unity Game Engine & C#

  1. Visual Studio: C# Hello World
  2. Unity: C# Hello World
  3. Unity: Handling Different Screen Resolutions
  4. Unity: Life Cycle
  5. Unity: StartCoroutine, StopCoroutine, IEnumerator & Yield
  6. Unity: Splash Screen
  7. Unity: Fonts, Traditional and Simplified Chinese Characters
  8. Unity: GameObject, Class Object, new & Instantiate
  9. Unity: Start Screen with Glowing Animated Button
  10. Unity: C# Get & Set Modifier
  11. Unity: Delegates & Events
  12. Unity: File I/O, Read & Write Text File & PlayerPrefs
  13. Unity: Game Level Selection Screen
  14. Unity: Game Menu Screen & ScreenManager
  15. Unity: Encrypt and Decrypt Text File
  16. Unity: Options Menu Screen
  17. Unity: Convert Numbers Image to Custom Font

Unity - Card Game No.1 - Blackjack

  1. Unity: Blackjack Card Game - Part 1 (Full Game)
  2. Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  3. Unity: Blackjack Card Game - Part 3
  4. Unity: Blackjack Card Game - Part 4
  5. Unity: Blackjack Card Game - Part 5
  6. Unity: Blackjack Card Game - Part 6
  7. Unity: Blackjack Card Game - Part 7

以下是預告-Coming soon!


Secret Weapon No.1

  1. Unity: Card Game No.2

Advanced Programming

  1. Unity: GPS Programming
  2. Unity: User Login System
  3. Unity: Augmented Reality (AR)

Secret Weapon No.2

  1. Unity: GPS & AR Application

第78節 - Unity: Blackjack Card Game - Part 4

這一節我會介紹Unity: Blackjack Card Game - Part 4,即是繼續Step by Step介紹整個Unity: Blackjack Card Game的製作過程。

Step By Step Tutorial

以下會繼續詳細介紹每一個步驟:

5. Create Canvas UI Components - UI Text

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Text- Cash。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定 Scale X = 0.3, Y = 0.3。

  4. 設定開始時的數值 = 10000。

  5. 把自製的Custom Font - NumbersFont拖放到Font內。

  6. 設定 Alignment,如上圖。

    注意: Alignment設定為左面,這樣做就可以顯示出由左至右的數值。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 在Assets區域內,按Mouse右鍵,選擇Custom Font - NumberFont。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 在Assets區域內,按Mouse右鍵,選擇Create>Custom Font,輸入NumbersFont。

  2. 在Assets區域內,把自製的NumbersMat拖放到Default Material內。

  3. 設定Character Rect Size = 10,即設定數字0 - 9。

  4. 設定Element 0,即數字0 的所有值,設定Advance = 100,即字體的Width,設定Advance = Vert W = 100,如果Advance>Vert W ,即兩個字體中間的Spacing會增加,設定其他Element 2 - 9,即數字2 - 9的所有值。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 在Assets區域內,按Mouse右鍵,選擇Create>Material,輸入NumbersMat。

  2. 在Albedo內,選擇Numbers圖片。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 在Assets區域內,選擇NumbersMat。

  2. 選擇Shader>GUI/Text Shader。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Text- DealerScore。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定開始時沒有數值和設定其他數值。

  4. 設定開始時的數值 = 10000。

  5. 設定文字顏色,如上圖。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Text- PlayerScore。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定開始時沒有數值和設定其他數值。

  4. 設定開始時的數值 = 10000。

  5. 設定文字顏色,如上圖。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Text- CashBet。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定開始時沒有數值和設定其他數值。

  4. 設定開始時的數值 = 10000。

  5. 設定文字顏色,如上圖。

6. Create Canvas UI Components - UI Togglet

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Toggle - MusicBox。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在On Value Changed()方法內拖放AudioBg音樂檔案,再選擇AudioSource.mute。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Background。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在圖片拖放到Image內。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Checkmark。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在圖片拖放到Image內。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Label。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定文字開始時 = Music ON/OFF和設定其他數值。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 建立一個UI Toggle - SoundBox。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在On Value Changed()方法內拖放所有音樂檔案,再選擇AudioSource.mute,如上圖。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Background。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在圖片拖放到Image內。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Checkmark。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 在圖片拖放到Image內。

Unity: Blackjack Card Game - Part 2
  1. 選擇Label。

  2. 設定Rect Transform的不同值,如上圖。

  3. 設定文字開始時 = Sound ON/OFF和設定其他數值。